Esports:Douyu,Huya,Twitch和Youtube

5月2020年 | con007a. | BCC出版
报告概述

报告亮点

2019年2019年至2024期的复合年增长率(CAGR)至2024年,全球竞争市场应达到2024亿美元,从2019年的13亿美元达到2024美元。

报告包括

  • 74桌子
  • 全球Esports市场的概述
  • 全球市场趋势分析,2018年和2019年的数据,以及复合年增长率(CAGRS)到2024年的预测
  • 关于受欢迎的竞争游戏和目标受众的市场分析的想法
  • 分析市场的动态,特别是增长司机,克制和机​​遇
  • Esports市场景观和涉及缔约方的报道
  • 关于Esports Market的收入流,即媒体权利,广告,门票和商品销售,赞助和出版商费用知识
  • 业内主要参与者的全面概况,包括Activision Blizzard,CJ Corp.,电子艺术,Gfinty,现代时代集团,Take-Birto Interactive Software Inc.,腾讯阀门公司

报告范围

本报告的范围广泛且涵盖了全球市场市场,该市场在全球范围内组织,以产生各种类型的收入流,从媒体权利赞助到门票和商品。市场被收入流和区域分解。2019年至2024年的收入预测是为了收入流和区域市场。

该报告还包括关于ESPORTS每个区域市场的主要参与者的讨论。它解释了竞技场全球市场的主要市场司机,该行业内的目前趋势以及埃斯波特市场的区域动态。该报告结束了特别关注供应商景观,其中包括全球Esports行业的主要供应商的详细档案。

分析师凭证

Aneesh Kumar.自2011年以来,一家主要专注于科技机会的市场经理和Bizimpact知识服务,LLP,伙伴.Kumar管理一支专注于全球市场研究项目,主要访谈和市场预测的团队。他拥有印度特许金融分析师研究所的BBA,是印度德国商会的成员。

目录和定价表

所有报告以PDF格式提供。对于共享许可选项(5 +用户),请在(+1)781-489-7301上致电代表或联系我们info@bccresearch.com.
标题/章节名称 页面 价格 会员价格
完整报告:Esports:Douyu,Huya,Twitch和Youtube 145. 5,500美元 自由
第1章:介绍 7. 免费下载 自由
第2章:摘要和亮点 3. 250美元 自由
第3章:市场和技术背景 11. 417美元 自由
第4章:收入流的市场细分 13. 493美元 自由
第5章:按地区的市场细分 49. $ 1,859. 自由
第6章:市场司机和挑战 9. 341美元 自由
第7章:公司档案 53. $ 2,010 自由
Esports:Douyu,Huya,Twitch和Youtube

单用户许可证:5500美元

会员价格:自由

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